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gamescom.de

Webseiten-Bericht für gamescom.de

 Generiert am 22 Juli 2017 05:01 AM

Aktuelle Statistiken? UPDATE !


Der Wert ist 47/100

SEO Inhalte

Seitentitel

gamescom - The Heart of Gaming | gamescom



Länge : 41

Perfekt, denn Ihr Seitentitel enthält zwischen 10 und 70 Anzahl Zeichen.
Seitenbeschreibung

„The Heart of Gaming“ – das ist die gamescom. Die europäische Leitmesse für digitale Spielekultur vom 22. bis 26.08.2017 in Köln.



Länge : 130

Großartig, denn Ihre Seitenbeschreibung enthält zwischen 70 und 160 Anzahl Zeichen.
Suchbegriffe



Nicht so gut. Wir konnten keine META-Suchbegriffe auf Ihrer Webseite finden. Benutzen Sie dieses kostenlose Werkzeug um META-Suchbegriffe zu erzeugen.
Og META Eigenschaften Ihre Webseite nutzt nicht die Vorteile der Og Properties. Diese Angaben erlauben sozialen Suchmaschinenrobotern Ihre Webseite besser strukturiert zu speichern. Benutzen Sie dieses kostenlose Werkzeug um Og Properties zu erzeugen.
Überschriften
H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 0 7 2 0 0
  • [H1] gamescom 2017
  • [H3] Verkürzte Abbauzeiten zur gamescom 2017
  • [H3] Für Alle
  • [H3] Für Fachbesucher
  • [H3] Ausstellersuche
  • [H3] Für Aussteller
  • [H3] Anreise und Aufenthalt
  • [H3] Presse
  • [H4] Seite weiterempfehlen
  • [H4] Weitere Messen und Veranstaltungen
Bilder Es konnten 30 Bilder auf dieser Webseite gefunden werden.

Bei 11 Bilder(n) fehlt ein ALT-Attribut. Fügen Sie ALT-Attribute zu Ihren Bildern, um die Bedeutung der Bilder für Suchmaschinen zugänglich zu machen.
Text/HTML Verhältnis Anteil : 11%

Das Text zu HTML Code Verhältnis dieser Webseite ist niedriger als 15 Prozent, was bedeutet, dass Sie mehr Inhalte für Ihre Webseite schreiben sollten.
Flash Perfekt, denn es wurde kein Flash auf Ihrer Webseite gefunden.
IFrame Schlecht, denn Sie verwenden IFrames auf Ihrer Webseite, die von Suchmaschinen nicht indexiert werden können.

URL Rewrite Schlecht. Ihre Links sind für Suchmaschinen nicht gut lesbar, denn sie enthalten Parameter.
Underscores in the URLs Wir haben Unterstriche in Ihren Links entdeckt. Benutzen Sie zur Optimierung besser Bindestriche in Ihren Links.
In-page links We found a total of 50 links including 0 link(s) to files



Anker Typ Natürlich
Weitere Messen und Veranstaltungen intern natürliche Links
Kontakt intern natürliche Links
Sitemap intern natürliche Links
English extern natürliche Links
Drucken extern natürliche Links
Teilen extern natürliche Links
Alle Messen in Köln intern natürliche Links
Messen weltweit intern natürliche Links
Ticket Privatbesucher intern natürliche Links
Ticket Fachbesucher intern natürliche Links
Weitere Informationen zur devcom extern natürliche Links
gamescomwear SHOP extern natürliche Links
Itunes App Store extern natürliche Links
google Play Store extern natürliche Links
Weitere Informationen zum gamescomCamp extern natürliche Links
Für Alle intern natürliche Links
entertainment area intern natürliche Links
Termin und Öffnungszeiten intern natürliche Links
Altersbändchen intern natürliche Links
Events und Veranstaltungen intern natürliche Links
Privatbesucher-Newsletter intern natürliche Links
Für Fachbesucher intern natürliche Links
business area intern natürliche Links
VISA-Support intern natürliche Links
Termin und Öffnungszeiten intern natürliche Links
Besucherzielgruppen intern natürliche Links
Matchmaking365 intern natürliche Links
Partnerländer intern natürliche Links
Fachbesucher-Newsletter intern natürliche Links
Infoscout/WLAN intern natürliche Links
Ausstellersuche intern natürliche Links
Matchmaking365 intern natürliche Links
Express Suche intern natürliche Links
Für Aussteller intern natürliche Links
Vorteile intern natürliche Links
Anmeldung intern natürliche Links
Vorbereitung und Services intern natürliche Links
Anreise und Aufenthalt intern natürliche Links
Anreise intern natürliche Links
Übernachtung intern natürliche Links
Presse intern natürliche Links
Presseinformationen intern natürliche Links
Akkreditierung intern natürliche Links
Bilddatenbank intern natürliche Links
Presse-Centrum intern natürliche Links
TV Service intern natürliche Links
Koelnmesse Vertretungen extern natürliche Links
Impressum intern natürliche Links
Sicherheit und Datenschutz intern natürliche Links
Weitere Messen und Veranstaltungen extern natürliche Links

SEO Suchbegriffe

Suchbegriffswolke ticket anreise köln messen area für und weitere veranstaltungen gamescom
Keywords Consistency
Suchbegriff Inhalt Seitentitel Suchbegriffe Seitenbeschreibung Überschriften
und 24
gamescom 17
für 15
ticket 7
köln 6

Benutzerfreundlichkeit

URL Domain : gamescom.de
Länge : 11
Favoriten Icon Gut. Die Webseite hat ein Favicon.
Druckeigenschaften Es konnten keine druckfreundlichen CSS-Angaben gefunden werden.
Sprache Gut, denn Sie haben in den META-Elementen eine Sprache deklariert: de.
Dublin Core Diese Webseite nutzt nicht die Vorteile der Dublin Core Elemente.

Dokument

Doctype HTML 5
Verschlüsselung Perfekt, denn Ihre Webseite deklariert einen Zeichensatz: UTF-8.
W3C Validität Fehler : 15
Warnungen : 41
E-Mail Datenschutz Achtung! Es wurde mindestens eine E-Mail Adresse im Klartext auf Ihrer Webseite gefunden. Benutzen Sie dieses kostenlose Werkzeug um E-Mail Adressen vor SPAM zu schützen.
Veraltetes HTML Sehr gut! Sie verwenden aktuelle HTML Tags in Ihrem Webseitenquelltext.
Tipps zur Webseitengeschwindigkeit
Sehr gut, denn Ihre Webseite benutzt keine verschachtelten Tabellen.
Schlecht, denn es wurden CSS-Angaben in HTML-Elementen entdeckt. Diese Angaben sollten in ein entsprechendes CSS-Stylesheet verlagert werden.
Gut, denn Ihre Webseite enthält nur wenig CSS-Dateien.
Nicht so gut, denn Ihre Webseite enthält viele Javascript-Dateien (mehr als 6).
Gut! Sie nutzen die Vorteile von gzip.

Mobile

Mobile Optimierung
Apple Icon
META Viewport Tag
Flash Inhalt

Optimierung

XML-Sitemap Perfekt! Ihre Seite hat eine XML-Sitemap.

http://www.gamescom.de/gamescom/google-sitemap.xml
Robots.txt http://gamescom.de/robots.txt

Sehr gut! Ihre Webseite enthält eine robots.txt-Datei.
Analytics Fehlt

Wir haben nicht ein Analyse-Tool auf dieser Website installiert zu erkennen.

Webanalyse erlaubt die Quantifizierung der Besucherinteraktionen mit Ihrer Seite. Insofern sollte zumindest ein Analysetool installiert werden. Um die Befunde abzusichern, empfiehlt sich das parallele Verwenden eines zweiten Tools.

PageSpeed Insights


51 / 100    Schneller gemacht
  Behebung erforderlich:
Landingpage-Weiterleitungen vermeiden
Ihre Seite enthält 2 Weiterleitungen. Weiterleitungen verzögern das Laden der Seite.

Vermeide Landingpage-Weiterleitungen für die folgende Kette weitergeleiteter URLs.

  • http://gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/
  • https://www.gamescom.de/
Fehlerbehebung anzeigen
JavaScript- und CSS-Ressourcen, die das Rendering blockieren, in Inhalten "above the fold" (ohne Scrollen sichtbar) beseitigen
Ihre Seite enthält 8 blockierende Skript-Ressourcen und 6 blockierende CSS-Ressourcen. Dies verursacht eine Verzögerung beim Rendern Ihrer Seite.

Keine der Seiteninhalte "above the fold" (ohne Scrollen sichtbar) konnten ohne Wartezeiten für das Laden der folgenden Ressourcen gerendert werden. Versuche, blockierende Ressourcen zu verschieben oder asynchron zu laden, oder lade kritische Bereiche dieser Ressourcen direkt inline im HTML.

Entferne JavaScript, das das Rendering blockiert:

  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-2.1.0.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-ui.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/main.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.min.js
  • https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault
  • https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/cookieconsent.min.js

Optimiere die CSS-Darstellung für die folgenden URLs:

  • https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:700
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.complete~1.css
  • https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css
  • https://www.gamescom.de/media/system/css/cookieconsent.min.css
Fehlerbehebung anzeigen
Bilder optimieren
Durch eine korrekte Formatierung und Komprimierung von Bildern können viele Datenbytes gespart werden.

Optimiere die folgenden Bilder, um ihre Größe um 121 KB (19 %) zu reduzieren.

  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/layout_3/for_exhibitors_1/Themenfeature_2300x750_m19_1024.jpg könnten 34,1 KB (17 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/teaser_2/Teaser_Ticketverkauf_1200x675_t04_t05_640.jpg könnten 23,3 KB (17 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/die_messe_5/gamescom_2020_QUESTZONE_1200x675_t04_t05_640.jpg könnten 22,3 KB (19 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/opening_niught_live/gc_onl_logo_1200x675_t01_719.jpg könnten 15,4 KB (26 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/global_2/img_3/Matchmaking365_t01_719.jpg könnten 14,3 KB (18 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/layout_3/gamescom_logo_rgb_170x170.png könnten 2,9 KB (28 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/bilderwelten/Game_Logo_Footer_game_Logo_Negativ_DE.png könnten 1,6 KB (12 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_instgr.png könnten 1 KB (76 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_linkedin.png könnten 1.005 Byte (80 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_twitter.png könnten 1.002 Byte (66 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_xing.png könnten 991 Byte (73 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_flickr.png könnten 982 Byte (79 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_fb.png könnten 976 Byte (84 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_totop.png könnten 970 Byte (82 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_youtube.png könnten 193 Byte (35 %) eingespart werden.
Fehlerbehebung anzeigen
  Behebung empfohlen:
Komprimierung aktivieren
Durch die Komprimierung der Ressourcen mit "gzip" oder "deflate" kann die Anzahl der über das Netzwerk gesendeten Bytes reduziert werden.

Ermögliche die Komprimierung der folgenden Ressourcen, um die Übertragungsgröße um 369 Byte (43 %) zu reduzieren.

  • Durch die Komprimierung von https://www.youtube.com/iframe_api könnten 369 Byte (43 %) eingespart werden.
Fehlerbehebung anzeigen
Browser-Caching nutzen
Das Festlegen eines Ablaufdatums oder eines Höchstalters in den HTTP-Headern für statische Ressourcen weist den Browser an, zuvor heruntergeladene Ressourcen über die lokale Festplatte anstatt über das Netzwerk zu laden.

Nutze Browser-Caching für die folgenden cachefähigen Ressourcen:

  • https://console.e-bot7.de/embed.js (Ablaufdatum nicht festgelegt)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-KXWNXS&l=dataLayer (15 Minuten)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-MRV9BM4 (15 Minuten)
  • https://amplify.outbrain.com/cp/obtp.js (20 Minuten)
  • https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js (20 Minuten)
  • https://connect.facebook.net/signals/config/222781698897972?v=2.9.15&r=stable (20 Minuten)
  • https://www.google-analytics.com/analytics.js (2 Stunden)
Fehlerbehebung anzeigen
CSS reduzieren
Durch die Komprimierung des CSS-Codes können viele Datenbytes gespart und das Herunterladen und Parsen beschleunigt werden.

Reduziere CSS für die folgenden Ressourcen, um ihre Größe um 13,7 KB (19 %) zu verringern.

  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css könnten nach der Komprimierung 13,4 KB (20 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css könnten nach der Komprimierung 310 Byte (11 %) eingespart werden.
Fehlerbehebung anzeigen
JavaScript reduzieren
Durch die Komprimierung des JavaScript-Codes können viele Datenbytes gespart und das Herunterladen, das Parsen und die Ausführungszeit beschleunigt werden.

Reduziere JavaScript für die folgenden Ressourcen, um ihre Größe um 32,7 KB (31 %) zu verringern.

  • Durch die Reduzierung von https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault könnten nach der Komprimierung 21,8 KB (55 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/media/system/js/main.min.js könnten nach der Komprimierung 10,5 KB (17 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js könnten nach der Komprimierung 325 Byte (19 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js könnten nach der Komprimierung 150 Byte (25 %) eingespart werden.
Fehlerbehebung anzeigen
Sichtbare Inhalte priorisieren
Für deine Seite sind zusätzliche Netzwerk-Roundtrips erforderlich, um die ohne Scrollen sichtbaren Inhalte ("above the fold"-Inhalte) darstellen zu können. Reduziere die zur Darstellung von "above the fold"-Inhalten erforderliche HTML-Menge, um eine optimale Leistung zu erzielen.

Die gesamte HTML-Antwort war nicht ausreichend, um den ohne Scrollen sichtbaren Inhalt zu rendern. Dies weist üblicherweise darauf hin, dass zusätzliche, nach dem Parsen des HTML geladene Ressourcen zum Rendern des ohne Scrollen sichtbaren Inhalts erforderlich waren. Priorisiere den sichtbaren Inhalt, der zum Rendern ohne Scrollen erforderlich ist, indem du ihn direkt in die HTML-Antwort integrierst.

  • Nur etwa 27 % der Seiteninhalte, die in der endgültigen Version ohne Scrollen sichtbar sind, konnten mit der vollständigen HTML-Antwort gerendert werden.
  • Klicken, um Screenshot nur mit der HTML-Antwort anzusehen: snapshot:15
Fehlerbehebung anzeigen
  2 bestandene Regeln
Details anzeigen
Antwortzeit des Servers reduzieren

Ihr Server hat schnell geantwortet. Weitere Informationen zur Optimierung der Serverantwortzeit

HTML reduzieren

Ihre HTML-Ressource wurde reduziert. Weitere Informationen zum Reduzieren von HTML-Ressourcen


99 / 100    Nutzererfahrung
  Behebung empfohlen:
Optimale Größe von Links oder Schaltflächen auf Mobilgeräten einhalten
Einige der Links oder Schaltflächen auf deiner Webseite sind möglicherweise so klein, dass ein Nutzer sie auf einem Touchscreen nicht bequem antippen kann. Wir empfehlen, diese Links oder Schaltflächen zu vergrößern, um eine bessere Nutzererfahrung zu bieten.

Die folgenden Links und Schaltflächen sind nahe an anderen und benötigen möglicherweise zusätzlichen Abstand.

  • Die Schaltfläche oder der Link <a href="https://www.ga…atbesucher.php" class="ico tickets mainlink">Tickets</a> liegt nahe an 1 anderen (final).
  • Die Schaltfläche oder der Link <div class="menutoggle desktophidden">Menü</div> liegt nahe an 1 anderen (final).
  • Die Schaltfläche oder der Link <div class="menutoggle desktophidden">Menü</div> liegt nahe an 1 anderen (final).
  • Die Schaltfläche oder der Link <div id="player_uid_194268938_1" class="html5-video-pl…tp-embed-error">gamescom22.100…nLink kopieren</div> liegt nahe an 1 anderen.
  • Die Schaltfläche oder der Link <a href="https://www.ga…t-live-neu.php" class="noline"></a> liegt nahe an 1 anderen.
  • Die Schaltfläche oder der Link <div id="ebot7-open" class="eb7-snippet--b…on chat-closed"> liegt nahe an 1 anderen (final).
Fehlerbehebung anzeigen
  4 bestandene Regeln
Details anzeigen
Plug-ins vermeiden

Deine Seite verwendet anscheinend keine Plug-ins. Plug-ins können die Nutzung von Inhalten auf vielen Plattformen verhindern. Erhalte weitere Informationen über die Wichtigkeit, Plug-ins zu vermeiden.

Darstellungsbereich konfigurieren

Deine Seite spezifiziert ein Darstellungsfeld, das der Größe des Gerätes angepasst ist. Dies ermöglicht eine korrekte Darstellung auf allen Geräten. Weitere Informationen zur Konfiguration von Darstellungsfeldern.

Anpassung von Inhalten auf einen Darstellungsbereich

Die Inhalte deiner Seite passen in den Darstellungsbereich. Erhalte weitere Informationen über die Größenanpassung von Inhalten zum Darstellungsbereich.

Lesbare Schriftgrößen verwenden

Der Text auf Ihrer Seite ist lesbar. Weitere Informationen zur Verwendung lesbarer Schriftgrößen.


71 / 100    Schneller gemacht
  Behebung erforderlich:
JavaScript- und CSS-Ressourcen, die das Rendering blockieren, in Inhalten "above the fold" (ohne Scrollen sichtbar) beseitigen
Ihre Seite enthält 8 blockierende Skript-Ressourcen und 6 blockierende CSS-Ressourcen. Dies verursacht eine Verzögerung beim Rendern Ihrer Seite.

Keine der Seiteninhalte "above the fold" (ohne Scrollen sichtbar) konnten ohne Wartezeiten für das Laden der folgenden Ressourcen gerendert werden. Versuche, blockierende Ressourcen zu verschieben oder asynchron zu laden, oder lade kritische Bereiche dieser Ressourcen direkt inline im HTML.

Entferne JavaScript, das das Rendering blockiert:

  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-2.1.0.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-ui.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/main.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.min.js
  • https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault
  • https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/cookieconsent.min.js

Optimiere die CSS-Darstellung für die folgenden URLs:

  • https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:700
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.complete~1.css
  • https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css
  • https://www.gamescom.de/media/system/css/cookieconsent.min.css
Fehlerbehebung anzeigen
Bilder optimieren
Durch eine korrekte Formatierung und Komprimierung von Bildern können viele Datenbytes gespart werden.

Optimiere die folgenden Bilder, um ihre Größe um 105,6 KB (22 %) zu reduzieren.

  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/teaser_2/Teaser_Ticketverkauf_1200x675_t04_t05_1025.jpg könnten 26,9 KB (17 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/die_messe_5/gamescom_2020_QUESTZONE_1200x675_t04_t05_1025.jpg könnten 26 KB (19 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/opening_niught_live/gc_onl_logo_1200x675_t01_1025.jpg könnten 16,4 KB (26 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/global_2/img_3/Matchmaking365_t01_1025.jpg könnten 14,6 KB (18 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung und Größenanpassung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/bilderwelten/Game_Logo_Footer_game_Logo_Negativ_DE.png könnten 7,5 KB (54 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung und Größenanpassung von https://www.gamescom.de/media/system/img/layout/logo_koelnmesse_footer.png könnten 3,1 KB (52 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/layout_3/gamescom_logo_rgb_170x170.png könnten 2,9 KB (28 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://yt3.ggpht.com/a/AATXAJyNjDhwI3v2Tyk_QkSO0wRKhNsXPnCu_k4Ycw=s68-c-k-c0xffffffff-no-rj-mo könnten 1,2 KB (40 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_instgr.png könnten 1 KB (76 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_linkedin.png könnten 1.005 Byte (80 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_twitter.png könnten 1.002 Byte (66 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_xing.png könnten 991 Byte (73 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_flickr.png könnten 982 Byte (79 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_fb.png könnten 976 Byte (84 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_totop.png könnten 970 Byte (82 %) eingespart werden.
  • Durch die Komprimierung von https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_youtube.png könnten 193 Byte (35 %) eingespart werden.
Fehlerbehebung anzeigen
  Behebung empfohlen:
Landingpage-Weiterleitungen vermeiden
Ihre Seite enthält 2 Weiterleitungen. Weiterleitungen verzögern das Laden der Seite.

Vermeide Landingpage-Weiterleitungen für die folgende Kette weitergeleiteter URLs.

  • http://gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/
  • https://www.gamescom.de/
Fehlerbehebung anzeigen
Komprimierung aktivieren
Durch die Komprimierung der Ressourcen mit "gzip" oder "deflate" kann die Anzahl der über das Netzwerk gesendeten Bytes reduziert werden.

Ermögliche die Komprimierung der folgenden Ressourcen, um die Übertragungsgröße um 369 Byte (43 %) zu reduzieren.

  • Durch die Komprimierung von https://www.youtube.com/iframe_api könnten 369 Byte (43 %) eingespart werden.
Fehlerbehebung anzeigen
Browser-Caching nutzen
Das Festlegen eines Ablaufdatums oder eines Höchstalters in den HTTP-Headern für statische Ressourcen weist den Browser an, zuvor heruntergeladene Ressourcen über die lokale Festplatte anstatt über das Netzwerk zu laden.

Nutze Browser-Caching für die folgenden cachefähigen Ressourcen:

  • https://console.e-bot7.de/embed.js (Ablaufdatum nicht festgelegt)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-KXWNXS&l=dataLayer (15 Minuten)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-MRV9BM4 (15 Minuten)
  • https://amplify.outbrain.com/cp/obtp.js (20 Minuten)
  • https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js (20 Minuten)
  • https://connect.facebook.net/signals/config/222781698897972?v=2.9.15&r=stable (20 Minuten)
  • https://www.google-analytics.com/analytics.js (2 Stunden)
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CSS reduzieren
Durch die Komprimierung des CSS-Codes können viele Datenbytes gespart und das Herunterladen und Parsen beschleunigt werden.

Reduziere CSS für die folgenden Ressourcen, um ihre Größe um 13,7 KB (19 %) zu verringern.

  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css könnten nach der Komprimierung 13,4 KB (20 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css könnten nach der Komprimierung 310 Byte (11 %) eingespart werden.
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JavaScript reduzieren
Durch die Komprimierung des JavaScript-Codes können viele Datenbytes gespart und das Herunterladen, das Parsen und die Ausführungszeit beschleunigt werden.

Reduziere JavaScript für die folgenden Ressourcen, um ihre Größe um 32,7 KB (31 %) zu verringern.

  • Durch die Reduzierung von https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault könnten nach der Komprimierung 21,8 KB (55 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/media/system/js/main.min.js könnten nach der Komprimierung 10,5 KB (17 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js könnten nach der Komprimierung 325 Byte (19 %) eingespart werden.
  • Durch die Reduzierung von https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js könnten nach der Komprimierung 150 Byte (25 %) eingespart werden.
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Sichtbare Inhalte priorisieren
Für deine Seite sind zusätzliche Netzwerk-Roundtrips erforderlich, um die ohne Scrollen sichtbaren Inhalte ("above the fold"-Inhalte) darstellen zu können. Reduziere die zur Darstellung von "above the fold"-Inhalten erforderliche HTML-Menge, um eine optimale Leistung zu erzielen.

Die gesamte HTML-Antwort war nicht ausreichend, um den ohne Scrollen sichtbaren Inhalt zu rendern. Dies weist üblicherweise darauf hin, dass zusätzliche, nach dem Parsen des HTML geladene Ressourcen zum Rendern des ohne Scrollen sichtbaren Inhalts erforderlich waren. Priorisiere den sichtbaren Inhalt, der zum Rendern ohne Scrollen erforderlich ist, indem du ihn direkt in die HTML-Antwort integrierst.

  • Nur etwa 45 % der Seiteninhalte, die in der endgültigen Version ohne Scrollen sichtbar sind, konnten mit der vollständigen HTML-Antwort gerendert werden.
  • Klicken, um Screenshot nur mit der HTML-Antwort anzusehen: snapshot:15
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  2 bestandene Regeln
Details anzeigen
Antwortzeit des Servers reduzieren

Ihr Server hat schnell geantwortet. Weitere Informationen zur Optimierung der Serverantwortzeit

HTML reduzieren

Ihre HTML-Ressource wurde reduziert. Weitere Informationen zum Reduzieren von HTML-Ressourcen



* Die Ergebnisse werden 30 Sekunden lang im Cache gespeichert. Wenn Sie Änderungen an Ihrer Seite vornehmen, warten Sie 30 Sekunden, bevor Sie den Test erneut durchführen.