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Contenido SEO

Título

gamescom - The Heart of Gaming | gamescom



Longitud : 41

Perfecto, tu título contiene entre 10 y 70 caracteres.
Descripción

„The Heart of Gaming“ – das ist die gamescom. Die europäische Leitmesse für digitale Spielekultur vom 22. bis 26.08.2017 in Köln.



Longitud : 130

Genial, tu descripción meta contiene entre 70 y 160 caracteres.
Palabras Claves (Keywords)



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Titulos
H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 0 7 2 0 0
  • [H1] gamescom 2017
  • [H3] Verkürzte Abbauzeiten zur gamescom 2017
  • [H3] Für Alle
  • [H3] Für Fachbesucher
  • [H3] Ausstellersuche
  • [H3] Für Aussteller
  • [H3] Anreise und Aufenthalt
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Weitere Messen und Veranstaltungen Interna Pasando Jugo
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Palabras Clave SEO

Nube de Palabras Clave ticket für und messen veranstaltungen area anreise gamescom weitere köln
Consistencia de las Palabras Clave
Palabra Clave (Keyword) Contenido Título Palabras Claves (Keywords) Descripción Titulos
und 24
gamescom 17
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ticket 7
köln 6

Usabilidad

Url Dominio : gamescom.de
Longitud : 11
Favicon Genial, tu web tiene un favicon.
Imprimibilidad No hemos encontrado una hoja de estilos CSS para impresión.
Idioma Genial. Has declarado el idioma de.
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Documento

Tipo de documento (Doctype) HTML 5
Codificación Perfecto. Has declarado como codificación UTF-8.
Validez W3C Errores : 15
Avisos : 41
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Movil

Optimización Móvil
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Etiqueta Meta Viewport
Contenido Flash

Optimización

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  Elementos que debes corregir:
Especificar caché de navegador
Establecer una fecha de caducidad o una edad máxima en las cabeceras HTTP de los recursos estáticos indica al navegador que cargue los recursos descargados previamente del disco local en lugar de hacerlo a través de la red.

Aprovechar el almacenamiento en caché del navegador de estos recursos almacenables en caché:

  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Startseite/Newsgallery_495x180.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Folgeseite_974x180.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-00a2de.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-ffffff.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/_assets/css/shariff.complete.css (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/img/footer_koelnmesse.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/combined_js.js (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_js.min.js (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Blog_155x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_facebook.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_flickr.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_instagram.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_linkedin.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_twitter.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_xing.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_youtube.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-KXWNXS (15 minutos)
  • https://static.doubleclick.net/instream/ad_status.js (15 minutos)
  • http://www.google-analytics.com/analytics.js (2 horas)
Mostrar cómo corregirlo
Eliminar el JavaScript que bloquea la visualización y el CSS del contenido de la mitad superior de la página
Tu página tiene 2 recursos de secuencias de comandos y 4 recursos CSS que provocan un bloqueo. Ello causa un retraso en el procesamiento de la página.

No se ha podido visualizar el contenido de la mitad superior de la página sin tener que esperar a que se cargara alguno de los recursos. Intenta aplazar o cargar de forma asíncrona los recursos que bloquean la visualización, o bien inserta porciones críticas de dichos recursos directamente en el HTML.

Quitar el JavaScript que bloquea la visualización de contenido:

  • http://www.gamescom.de/_assets/js/vendor/modernizr_custom_min.js
  • http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js

Optimizar la entrega de CSS de estas URL:

  • http://www.gamescom.de/gamescom/css/index-8.css
  • http://www.gamescom.de/_assets/css/combined_min_css.css
  • http://www.gamescom.de/_assets/css/shariff.complete.css
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_css.min.css
Mostrar cómo corregirlo
Optimizar imágenes
Formatear y comprimir correctamente las imágenes puede ahorrar una gran cantidad de bytes de datos.

Optimizar estas imágenes para reducir su tamaño en 121,4 KB (reducción del 31 %).

  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Folgeseite_974x180.png, supondría un ahorro de 33,5 KB (reducción del 32 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/ausstellersuche___app_1/App_Icon_205x.jpg, supondría un ahorro de 21,2 KB (reducción del 93 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Startseite_974x285_974x285.png, supondría un ahorro de 19,5 KB (reducción del 12 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/layout_25/beirat/gamescom_beiratslogo_biu_131x56.jpg, supondría un ahorro de 14,4 KB (reducción del 85 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/_assets/img/footer_koelnmesse.png, supondría un ahorro de 12,9 KB (reducción del 80 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-00a2de.png, supondría un ahorro de 3,8 KB (reducción del 22 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-ffffff.png, supondría un ahorro de 2,2 KB (reducción del 14 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Tickets_fuer_Privatbesucher_155x_.png, supondría un ahorro de 1,8 KB (reducción del 53 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Tickets-fuer-Fachbesucher_155x_.png, supondría un ahorro de 1,8 KB (reducción del 54 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Ausstellersuche_155x_.png, supondría un ahorro de 1,6 KB (reducción del 56 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Facebook_155x_.png, supondría un ahorro de 1,4 KB (reducción del 62 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Blog_155x_.png, supondría un ahorro de 1,2 KB (reducción del 63 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_facebook.gif, supondría un ahorro de 1,1 KB (reducción del 83 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_instagram.gif, supondría un ahorro de 1,1 KB (reducción del 39 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_linkedin.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 79 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_youtube.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 70 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_xing.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 73 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_twitter.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 74 %).
Mostrar cómo corregirlo
  Elementos que puedes plantearte corregir:
Evita los redireccionamientos a páginas de destino
Tu página tiene 2 redireccionamientos. Los redireccionamientos añaden retrasos adicionales antes de que la página se pueda cargar.

Evitar redireccionamientos a la página de destino para esta cadena de URL redireccionadas.

  • http://gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/gamescom/index-8.php
Mostrar cómo corregirlo
Minificar CSS
Compactar el código CSS puede ahorrar una gran cantidad de bytes de datos y acelerar los tiempos de descarga y análisis.

Reducir CSS de estos recursos para reducir su tamaño en 886 B (reducción del 12 %).

  • Si se reduce http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_css.min.css, supondría un ahorro de 886 B (reducción del 12 %) después de la compresión.
Mostrar cómo corregirlo
  5 reglas aprobadas
Mostrar detalles
Habilitar compresión

La compresión está habilitada. Más información sobre la habilitación de la compresión

Reducir el tiempo de respuesta del servidor

Tu servidor respondió rápidamente. Más información sobre la optimización del tiempo de respuesta del servidor

Minificar HTML

El HTML está reducido. Más información sobre la reducción del HTML

Minificar JavaScript

El contenido de JavaScript está reducido. Más información sobre la reducción del contenido de JavaScript

Prioriza el contenido visible

El contenido de la mitad superior de la página está correctamente priorizado. Más información sobre la priorización de contenido visible


99 / 100    Experiencia de usuario
  Elementos que puedes plantearte corregir:
Aplicar el tamaño adecuado a los botones táctiles
Puede que algunos enlaces y botones de la página web sean demasiado pequeños para que los usuarios puedan tocarlos en una pantalla táctil. Quizás debas aplicar un tamaño más grande a los botones táctiles para proporcionar una experiencia de usuario mejor.

Los botones táctiles siguientes están cerca de otros y puede que necesiten más espacio a su alrededor.

  • El botón táctil <a href="http://www.gam…et/index-2.php">Ticket Privatbesucher</a> y 1 más están cerca de otros botones táctiles.
Mostrar cómo corregirlo
  4 reglas aprobadas
Mostrar detalles
Evitar los plugins

Parece que tu página no utiliza plugins y esto podría impedir que el contenido se utilice en muchas plataformas. Puedes obtener más información acerca de la importancia de evitar los plugins.

Configurar ventana gráfica

Tu página especifica una ventana gráfica que se adapta al tamaño del dispositivo, lo que permite que se procese correctamente en todos los dispositivos. Más información sobre cómo configurar ventanas gráficas.

Adaptación del contenido a la ventana gráfica

El contenido de tu página encaja con la ventana gráfica. Más información sobre cómo adaptar el contenido a la ventana gráfica

Utilizar tamaños de fuente que se puedan leer

El texto de la página es legible. Más información sobre cómo utilizar tamaños de fuente que se puedan leer.


66 / 100    Velocidad
  Elementos que debes corregir:
Especificar caché de navegador
Establecer una fecha de caducidad o una edad máxima en las cabeceras HTTP de los recursos estáticos indica al navegador que cargue los recursos descargados previamente del disco local en lugar de hacerlo a través de la red.

Aprovechar el almacenamiento en caché del navegador de estos recursos almacenables en caché:

  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Startseite/Newsgallery_495x180.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Tickets-fuer-Fachbesucher_155x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Tickets_fuer_Privatbesucher_155x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Ausstellersuche_155x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Folgeseite_974x180.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Startseite_974x285_974x285.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-00a2de.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-ffffff.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/sprite_transparent.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/css/combined_min_css.css (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/css/shariff.complete.css (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/img/footer_koelnmesse.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/combined_js.js (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_css.min.css (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_js.min.js (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/shariff.min.js.js (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/vendor/modernizr_custom_min.js (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/gamescom/css/index-8.css (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Teaserbilder-Design-neu/Hotline_205x55_205x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Teaserbilder-Design-neu/Tickets_205x55_205x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Teaserbilder-Design-neu/app_205x55.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Teaserbilder-Design-neu/gamescom_Woche_205x55_205x_.png (no se ha especificado el tiempo de expiración)
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  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/layout_25/beirat/gamescom_beiratslogo_biu_131x56.jpg (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/startseite_6/gamescomAKTUELL_487x_.jpg (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_facebook.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_flickr.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_instagram.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_linkedin.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_twitter.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_xing.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_youtube.gif (no se ha especificado el tiempo de expiración)
  • http://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-KXWNXS (15 minutos)
  • https://static.doubleclick.net/instream/ad_status.js (15 minutos)
  • http://www.google-analytics.com/analytics.js (2 horas)
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Eliminar el JavaScript que bloquea la visualización y el CSS del contenido de la mitad superior de la página
Tu página tiene 2 recursos de secuencias de comandos y 4 recursos CSS que provocan un bloqueo. Ello causa un retraso en el procesamiento de la página.

No se ha podido visualizar el contenido de la mitad superior de la página sin tener que esperar a que se cargara alguno de los recursos. Intenta aplazar o cargar de forma asíncrona los recursos que bloquean la visualización, o bien inserta porciones críticas de dichos recursos directamente en el HTML.

Quitar el JavaScript que bloquea la visualización de contenido:

  • http://www.gamescom.de/_assets/js/vendor/modernizr_custom_min.js
  • http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js

Optimizar la entrega de CSS de estas URL:

  • http://www.gamescom.de/gamescom/css/index-8.css
  • http://www.gamescom.de/_assets/css/combined_min_css.css
  • http://www.gamescom.de/_assets/css/shariff.complete.css
  • http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_css.min.css
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Optimizar imágenes
Formatear y comprimir correctamente las imágenes puede ahorrar una gran cantidad de bytes de datos.

Optimizar estas imágenes para reducir su tamaño en 121,4 KB (reducción del 31 %).

  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Folgeseite_974x180.png, supondría un ahorro de 33,5 KB (reducción del 32 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/ausstellersuche___app_1/App_Icon_205x.jpg, supondría un ahorro de 21,2 KB (reducción del 93 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/layout/gamescom_2017_Header_Startseite_974x285_974x285.png, supondría un ahorro de 19,5 KB (reducción del 12 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/layout_25/beirat/gamescom_beiratslogo_biu_131x56.jpg, supondría un ahorro de 14,4 KB (reducción del 85 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/_assets/img/footer_koelnmesse.png, supondría un ahorro de 12,9 KB (reducción del 80 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-00a2de.png, supondría un ahorro de 3,8 KB (reducción del 22 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/_assets/_sprite/generated-sprite-ffffff.png, supondría un ahorro de 2,2 KB (reducción del 14 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Tickets_fuer_Privatbesucher_155x_.png, supondría un ahorro de 1,8 KB (reducción del 53 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/Tickets-fuer-Fachbesucher_155x_.png, supondría un ahorro de 1,8 KB (reducción del 54 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/Redaktionell/gamescom/img/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Ausstellersuche_155x_.png, supondría un ahorro de 1,6 KB (reducción del 56 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Facebook_155x_.png, supondría un ahorro de 1,4 KB (reducción del 62 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/Teaserbilder/Teaserbilder-2017/gamescom_2017_Teaser_Blog_155x_.png, supondría un ahorro de 1,2 KB (reducción del 63 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_facebook.gif, supondría un ahorro de 1,1 KB (reducción del 83 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_instagram.gif, supondría un ahorro de 1,1 KB (reducción del 39 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_linkedin.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 79 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_youtube.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 70 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_xing.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 73 %).
  • Si se comprime http://www.gamescom.de/redaktionell/global/global_img/socialmedia/rgb_31x30/social_twitter.gif, supondría un ahorro de 1 KB (reducción del 74 %).
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  Elementos que puedes plantearte corregir:
Evita los redireccionamientos a páginas de destino
Tu página tiene 2 redireccionamientos. Los redireccionamientos añaden retrasos adicionales antes de que la página se pueda cargar.

Evitar redireccionamientos a la página de destino para esta cadena de URL redireccionadas.

  • http://gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/gamescom/index-8.php
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Minificar CSS
Compactar el código CSS puede ahorrar una gran cantidad de bytes de datos y acelerar los tiempos de descarga y análisis.

Reducir CSS de estos recursos para reducir su tamaño en 886 B (reducción del 12 %).

  • Si se reduce http://www.gamescom.de/_assets/js/plugins/jquery_ui/jquery-ui_css.min.css, supondría un ahorro de 886 B (reducción del 12 %) después de la compresión.
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