Geef domein in


← Click om te updaten

gamescom.de

Website beoordeling gamescom.de

 Gegenereerd op Juli 22 2017 08:01 AM

Oude statistieken? UPDATE !


De score is 47/100

SEO Content

Title

gamescom - The Heart of Gaming | gamescom



Lengte : 41

Perfect, uw title tag bevat tussen de 10 en 70 karakters.
Description

„The Heart of Gaming“ – das ist die gamescom. Die europäische Leitmesse für digitale Spielekultur vom 22. bis 26.08.2017 in Köln.



Lengte : 130

Perfect, uw meta description bevat tussen de 70 en 160 karakters.
Keywords



Erg slecht. We hebben geen meta keywords gevonden in uw website. Gebruik deze gratis online meta tags generator om keywords te genereren.
Og Meta Properties Deze pagina maakt geen gebruik van Og Properties. Deze tags maken het sociale crawlers makkelijker uw pagina te indexeren.
Headings
H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 0 7 2 0 0
  • [H1] gamescom 2017
  • [H3] Verkürzte Abbauzeiten zur gamescom 2017
  • [H3] Für Alle
  • [H3] Für Fachbesucher
  • [H3] Ausstellersuche
  • [H3] Für Aussteller
  • [H3] Anreise und Aufenthalt
  • [H3] Presse
  • [H4] Seite weiterempfehlen
  • [H4] Weitere Messen und Veranstaltungen
Afbeeldingen We vonden 30 afbeeldingen in de pagina.

11 alt attributen ontbreken. Voeg alternatieve text toe zodat zoekmachines beter kunnen beoordelen wat het onderwerp van de afbeeldingen is.
Text/HTML Ratio Ratio : 11%

De ratio van text tot HTML code is below 15 procent, dit betekent dat uw pagina waarschijnlijk meer tekst nodig heeft.
Flash Perfect, geen Flash content gevonden in uw website.
Iframe Jammer, u heeft Iframes in uw website, dit betekent dat deze content niet kan worden geïndexeerd.

Herschreven URL Slecht. Uw links maken gebruik van een query string.
Underscores in de URLs We hebben underscores gevonden in uw URLs. U zou het minteken moeten gebruiken ten behoeven van SEO.
In-page links We vonden een totaal van 50 links inclusie 0 link(s) naar bestanden



Ankertekst Type samenstelling
Weitere Messen und Veranstaltungen Intern doFollow
Kontakt Intern doFollow
Sitemap Intern doFollow
English Extern doFollow
Drucken Extern doFollow
Teilen Extern doFollow
Alle Messen in Köln Intern doFollow
Messen weltweit Intern doFollow
Ticket Privatbesucher Intern doFollow
Ticket Fachbesucher Intern doFollow
Weitere Informationen zur devcom Extern doFollow
gamescomwear SHOP Extern doFollow
Itunes App Store Extern doFollow
google Play Store Extern doFollow
Weitere Informationen zum gamescomCamp Extern doFollow
Für Alle Intern doFollow
entertainment area Intern doFollow
Termin und Öffnungszeiten Intern doFollow
Altersbändchen Intern doFollow
Events und Veranstaltungen Intern doFollow
Privatbesucher-Newsletter Intern doFollow
Für Fachbesucher Intern doFollow
business area Intern doFollow
VISA-Support Intern doFollow
Termin und Öffnungszeiten Intern doFollow
Besucherzielgruppen Intern doFollow
Matchmaking365 Intern doFollow
Partnerländer Intern doFollow
Fachbesucher-Newsletter Intern doFollow
Infoscout/WLAN Intern doFollow
Ausstellersuche Intern doFollow
Matchmaking365 Intern doFollow
Express Suche Intern doFollow
Für Aussteller Intern doFollow
Vorteile Intern doFollow
Anmeldung Intern doFollow
Vorbereitung und Services Intern doFollow
Anreise und Aufenthalt Intern doFollow
Anreise Intern doFollow
Übernachtung Intern doFollow
Presse Intern doFollow
Presseinformationen Intern doFollow
Akkreditierung Intern doFollow
Bilddatenbank Intern doFollow
Presse-Centrum Intern doFollow
TV Service Intern doFollow
Koelnmesse Vertretungen Extern doFollow
Impressum Intern doFollow
Sicherheit und Datenschutz Intern doFollow
Weitere Messen und Veranstaltungen Extern doFollow

SEO Keywords

Keywords Cloud ticket messen anreise für köln weitere gamescom und veranstaltungen area
Keywords Consistentie
Keyword Content Title Keywords Description Headings
und 24
gamescom 17
für 15
ticket 7
köln 6

Bruikbaarheid

Url Domein : gamescom.de
Lengte : 11
Favicon Goed, uw website heeft een favicon.
Printbaarheid Jammer. We vonden geen Print-Vriendelijke CSS.
Taal Goed. Uw ingestelde taal is de.
Dublin Core Deze pagina maakt geen gebruik van Dublin Core.

Document

Doctype HTML 5
Encoding Perfect. Uw ingestelde Charset is UTF-8.
W3C Validiteit Fouten : 15
Waarschuwingen : 41
E-mail Privacy Waarschuwing! Er is op zijn minst 1 e-mailadres gevonden als platte tekst. (voorkom spam!). Gebruik deze gratis antispam protector om e-mailadressen te verbergen voor spammers.
Niet ondersteunde HTML Geweldig! We hebben geen niet meer ondersteunde HTMl tags gevonden in uw HTML.
Speed Tips
Geweldig, uw website heeft geen tabellen in een tabel.
Jammer, uw website maakt gebruik van inline styles.
Geweldig, uw website heeft een correct aantal CSS bestanden.
Jammer, uw website heeft teveel JS bestanden (meer dan 6).
Perfect, uw website haalt voordeel uit gzip.

Mobile

Mobile Optimization
Apple Icon
Meta Viewport Tag
Flash content

Optimalisatie

XML Sitemap Geweldig, uw website heeft een XML sitemap.

http://www.gamescom.de/gamescom/google-sitemap.xml
Robots.txt http://gamescom.de/robots.txt

Geweldig uw website heeft een robots.txt bestand.
Analytics Ontbrekend

We hadden niet op te sporen van een analytics tool op deze website geplaatst.

Web Analytics laat u toe de bezoekersactiviteit op uw website te meten. U zou minstens 1 Analytics tool geïnstalleerd moeten hebben en een extra tool voor de bevestiging van de resultaten.

PageSpeed Insights


51 / 100    Snelheid
  Dit moet worden gecorrigeerd:
Omleidingen op bestemmingspagina vermijden
Je pagina heeft 2 omleidingen. Omleidingen zorgen voor extra vertraging voordat de pagina kan worden geladen.

Voorkom omleidingen op de bestemmingspagina voor de volgende seriële reeks omgeleide URL's.

  • http://gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/
  • https://www.gamescom.de/
Informatie over de oplossing voor dit probleem
JavaScript en CSS in content boven de vouw die het weergeven blokkeren, verwijderen
Je pagina heeft 8 blokkerende scriptbronnen en 6 blokkerende CSS-bronnen. Dit veroorzaakt vertraging bij het weergeven van je pagina.

Geen van de content boven de vouw op je pagina kan worden weergegeven zonder te wachten totdat de volgende bronnen zijn geladen. Probeer blokkerende bronnen uit te stellen of asynchroon te laden of parseer de essentiële gedeelten van die bronnen rechtstreeks in de HTML.

Verwijder JavaScript-code die het laden blokkeert:

  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-2.1.0.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-ui.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/main.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.min.js
  • https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault
  • https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/cookieconsent.min.js

Optimaliseer de CSS-weergave voor de volgende URL's:

  • https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:700
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.complete~1.css
  • https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css
  • https://www.gamescom.de/media/system/css/cookieconsent.min.css
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Afbeeldingen optimaliseren
Je kunt vele bytes aan gegevens besparen door afbeeldingen correct op te maken en te comprimeren.

Optimaliseer de volgende afbeeldingen om de grootte ervan te verkleinen met 131 KB (een besparing van 21%).

  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/layout_3/for_exhibitors_1/Themenfeature_2300x750_m19_1024.jpg kan 34,1 KB besparen (een besparing van 17%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/Events_1200x675_t01_719.jpg kan 23,2 KB besparen (een besparing van 20%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/opening_niught_live/gc_onl_logo_1200x675_t01_719.jpg kan 15,4 KB besparen (een besparing van 26%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/global_2/img_3/Matchmaking365_t01_719.jpg kan 14,3 KB besparen (een besparing van 18%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/city_festival/festival_buehne_1200x675_menu_teaser_640.jpg kan 12,5 KB besparen (een besparing van 19%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/gamescom_now_Logo_1200x675_t01_719.jpg kan 8,4 KB besparen (een besparing van 26%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/gamescom_now_1200x675_menu_teaser_640.jpg kan 4 KB besparen (een besparing van 35%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/layout_3/gamescom_logo_rgb_170x170.png kan 2,9 KB besparen (een besparing van 28%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/bilderwelten/Game_Logo_Footer_game_Logo_Negativ_DE.png kan 1,6 KB besparen (een besparing van 12%).
  • Het comprimeren van https://yt3.ggpht.com/-8uqeKANkjBc/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/psTpfqiIAzI/s68-c-k-no-mo-rj-c0xffffff/photo.jpg kan 1,1 KB besparen (een besparing van 40%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_instgr_dark.png kan 1,1 KB besparen (een besparing van 72%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_instgr.png kan 1 KB besparen (een besparing van 76%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_flickr_dark.png kan 1 KB besparen (een besparing van 80%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_xing_dark.png kan 1 KB besparen (een besparing van 73%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_twitter_dark.png kan 1.019 B besparen (een besparing van 71%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_linkedin_dark.png kan 1.011 B besparen (een besparing van 80%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_linkedin.png kan 1.005 B besparen (een besparing van 80%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_twitter.png kan 1.002 B besparen (een besparing van 66%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_xing.png kan 991 B besparen (een besparing van 73%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_fb_dark.png kan 986 B besparen (een besparing van 84%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_flickr.png kan 982 B besparen (een besparing van 79%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_fb.png kan 976 B besparen (een besparing van 84%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_totop.png kan 970 B besparen (een besparing van 82%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_youtube_dark.png kan 284 B besparen (een besparing van 43%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_youtube.png kan 193 B besparen (een besparing van 35%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
  Overweeg dit te corrigeren:
Comprimeren inschakelen
Wanneer je bronnen comprimeert met gzip of deflate, kan het aantal bytes worden verlaagd dat via het netwerk wordt verzonden.

Schakel compressie in voor de volgende bronnen om de overdrachtsgrootte te verkleinen met 367 B (een besparing van 43%).

  • Het comprimeren van https://www.youtube.com/iframe_api kan 367 B besparen (een besparing van 43%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Gebruikmaken van browsercaching
Wanneer je in HTTP-headers een vervaldatum of maximale leeftijd voor statische bronnen instelt, geef je de browser opdracht eerder gedownloade bronnen van de lokale schijf te gebruiken in plaats van deze via het netwerk te laden.

Maak gebruik van browsercaching voor de volgende cachebare bronnen:

  • https://console.e-bot7.de/embed.js (maximum duur niet gespecificeerd)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-KXWNXS&l=dataLayer (15 minuten)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-MRV9BM4 (15 minuten)
  • https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js (20 minuten)
  • https://connect.facebook.net/signals/config/2041163982850801?v=2.9.15&r=stable (20 minuten)
  • https://www.google-analytics.com/analytics.js (2 uur)
  • https://sjs.bizographics.com/insight.min.js (8,8 uur)
Informatie over de oplossing voor dit probleem
CSS verkleinen
Wanneer je CSS-code comprimeert, kun je vele bytes aan gegevens besparen en het downloaden en parseren versnellen.

Verklein CSS voor de volgende bronnen om de grootte te reduceren met 13,2 KB (een besparing van 19%).

  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css kan na comprimeren 12,9 KB besparen (een besparing van 20%).
  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css kan na comprimeren 310 B besparen (een besparing van 11%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
JavaScript verkleinen
Wanneer je JavaScript-code comprimeert, kun je vele bytes aan gegevens besparen en het downloaden, parseren en uitvoeren versnellen.

Verklein JavaScript voor de volgende bronnen om de grootte te reduceren met 19,8 KB (een besparing van 51%).

  • Het verkleinen van https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault kan na comprimeren 19,4 KB besparen (een besparing van 53%).
  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js kan na comprimeren 325 B besparen (een besparing van 19%).
  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js kan na comprimeren 150 B besparen (een besparing van 25%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Prioriteit geven aan zichtbare content
Je pagina vereist extra netwerkomleidingen om content boven de vouw weer te geven. Voor optimale prestaties beperk je de hoeveelheid HTML-code die is vereist voor het weergeven van content boven de vouw.

De volledige HTML-reactie was onvoldoende om de content boven de vouw weer te geven. Dit geeft meestal aan dat aanvullende bronnen (geladen na het parseren van de HTML) zijn vereist om content boven de vouw weer te geven. Geef prioriteit aan zichtbare content die nodig is voor weergave boven de vouw door deze rechtstreeks op te nemen in de HTML-reactie.

  • Slechts ongeveer 29% van de uiteindelijke content boven de vouw kan worden weergegeven met de volledige HTML-reactie.
  • Klik om het screenshot met alleen de HTML-reactie te bekijken: snapshot:15
Informatie over de oplossing voor dit probleem
  2 uitgevoerde regels
Details weergeven
Reactietijd van server beperken

Je server heeft snel gereageerd. Meer informatie over optimalisatie van de reactietijd van de server.

HTML verkleinen

Je HTML is verkleind. Meer informatie over het verkleinen van HTML.


99 / 100    Gebruikerservaring
  Overweeg dit te corrigeren:
Geschikte formaten voor tikdoelen
Sommige links/knoppen op je webpagina zijn te klein zodat een gebruiker er niet gemakkelijk op kan tikken op een touchscreen. Overweeg deze tikdoelen groter te maken om een betere functionaliteit te leveren aan gebruikers.

De volgende tikdoelen bevinden zich te dicht in de buurt van andere tikdoelen. Er is mogelijk aanvullende tussenruimte vereist.

  • Het tikdoel <a href="https://youtu.be/Ud17ZHxVUCo">Hier gehts&#39;s zum Video.</a> bevindt zich in de buurt van 2 andere tikdoelen.
  • Het tikdoel <a href="https://www.ga…t-live-neu.php" class="primarylink">gamescom: Opening Night Live</a> bevindt zich in de buurt van 1 andere tikdoelen.
  • Het tikdoel <a href="https://www.ga…t-live-neu.php" class="primarylink">gamescom: Opening Night Live</a> bevindt zich in de buurt van 1 andere tikdoelen.
  • Het tikdoel <div id="ebot7-open" class="eb7-snippet--b…on chat-closed"> bevindt zich in de buurt van 1 andere tikdoelen final.
Informatie over de oplossing voor dit probleem
  4 uitgevoerde regels
Details weergeven
Plug-ins vermijden

Het lijkt erop dat je pagina geen plug-ins gebruikt, waardoor content op veel platforms mogelijk niet bruikbaar is. Meer informatie over het belang van het vermijden van plug-ins.

De viewport configureren

Op je pagina is een viewport opgegeven die overeenkomt met het formaat van het apparaat, waardoor de pagina correct kan worden weergegeven op alle apparaten. Meer informatie over het configureren van viewports.

Formaat van content aanpassen aan viewport

De content van je pagina past binnen de viewport. Meer informatie over het formaat van content aanpassen aan de viewport.

Leesbare lettergrootten gebruiken

Deze tekst op je pagina is leesbaar. Meer informatie over het gebruik van leesbare lettergrootten.


72 / 100    Snelheid
  Dit moet worden gecorrigeerd:
JavaScript en CSS in content boven de vouw die het weergeven blokkeren, verwijderen
Je pagina heeft 8 blokkerende scriptbronnen en 6 blokkerende CSS-bronnen. Dit veroorzaakt vertraging bij het weergeven van je pagina.

Geen van de content boven de vouw op je pagina kan worden weergegeven zonder te wachten totdat de volgende bronnen zijn geladen. Probeer blokkerende bronnen uit te stellen of asynchroon te laden of parseer de essentiële gedeelten van die bronnen rechtstreeks in de HTML.

Verwijder JavaScript-code die het laden blokkeert:

  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-2.1.0.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/jquery-ui.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/main.min.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.min.js
  • https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault
  • https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js
  • https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/cookieconsent.min.js

Optimaliseer de CSS-weergave voor de volgende URL's:

  • https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:700
  • https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald
  • https://www.gamescom.de/media/system/shariff/shariff.complete~1.css
  • https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css
  • https://www.gamescom.de/media/system/css/cookieconsent.min.css
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Afbeeldingen optimaliseren
Je kunt vele bytes aan gegevens besparen door afbeeldingen correct op te maken en te comprimeren.

Optimaliseer de volgende afbeeldingen om de grootte ervan te verkleinen met 107,7 KB (een besparing van 25%).

  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/Events_1200x675_t01_1025.jpg kan 23,5 KB besparen (een besparing van 20%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/opening_niught_live/gc_onl_logo_1200x675_t01_1025.jpg kan 16,4 KB besparen (een besparing van 26%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/global_2/img_3/Matchmaking365_t01_1025.jpg kan 14,6 KB besparen (een besparing van 18%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/events_1/city_festival/festival_buehne_1200x675_menu_teaser_1025.jpg kan 12,5 KB besparen (een besparing van 19%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/gamescom_now_Logo_1200x675_t01_1025.jpg kan 8,7 KB besparen (een besparing van 26%).
  • Het comprimeren en wijzigen van het formaat van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/bilderwelten/Game_Logo_Footer_game_Logo_Negativ_DE.png kan 7,5 KB besparen (een besparing van 54%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/gamescom_now_1200x675_menu_teaser_1025.jpg kan 4 KB besparen (een besparing van 35%).
  • Het comprimeren en wijzigen van het formaat van https://www.gamescom.de/media/system/img/layout/logo_koelnmesse_footer.png kan 3,1 KB besparen (een besparing van 52%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/img_7/layout_3/gamescom_logo_rgb_170x170.png kan 2,9 KB besparen (een besparing van 28%).
  • Het comprimeren van https://yt3.ggpht.com/-8uqeKANkjBc/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/psTpfqiIAzI/s68-c-k-no-mo-rj-c0xffffff/photo.jpg kan 1,1 KB besparen (een besparing van 40%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_instgr_dark.png kan 1,1 KB besparen (een besparing van 72%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_instgr.png kan 1 KB besparen (een besparing van 76%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_flickr_dark.png kan 1 KB besparen (een besparing van 80%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_xing_dark.png kan 1 KB besparen (een besparing van 73%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_twitter_dark.png kan 1.019 B besparen (een besparing van 71%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_linkedin_dark.png kan 1.011 B besparen (een besparing van 80%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_linkedin.png kan 1.005 B besparen (een besparing van 80%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_twitter.png kan 1.002 B besparen (een besparing van 66%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_xing.png kan 991 B besparen (een besparing van 73%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_fb_dark.png kan 986 B besparen (een besparing van 84%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_flickr.png kan 982 B besparen (een besparing van 79%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_fb.png kan 976 B besparen (een besparing van 84%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_totop.png kan 970 B besparen (een besparing van 82%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_youtube_dark.png kan 284 B besparen (een besparing van 43%).
  • Het comprimeren van https://www.gamescom.de/media/system/img/icons/ico_youtube.png kan 193 B besparen (een besparing van 35%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
  Overweeg dit te corrigeren:
Omleidingen op bestemmingspagina vermijden
Je pagina heeft 2 omleidingen. Omleidingen zorgen voor extra vertraging voordat de pagina kan worden geladen.

Voorkom omleidingen op de bestemmingspagina voor de volgende seriële reeks omgeleide URL's.

  • http://gamescom.de/
  • http://www.gamescom.de/
  • https://www.gamescom.de/
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Comprimeren inschakelen
Wanneer je bronnen comprimeert met gzip of deflate, kan het aantal bytes worden verlaagd dat via het netwerk wordt verzonden.

Schakel compressie in voor de volgende bronnen om de overdrachtsgrootte te verkleinen met 367 B (een besparing van 43%).

  • Het comprimeren van https://www.youtube.com/iframe_api kan 367 B besparen (een besparing van 43%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Gebruikmaken van browsercaching
Wanneer je in HTTP-headers een vervaldatum of maximale leeftijd voor statische bronnen instelt, geef je de browser opdracht eerder gedownloade bronnen van de lokale schijf te gebruiken in plaats van deze via het netwerk te laden.

Maak gebruik van browsercaching voor de volgende cachebare bronnen:

  • https://console.e-bot7.de/embed.js (maximum duur niet gespecificeerd)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-KXWNXS&l=dataLayer (15 minuten)
  • https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-MRV9BM4 (15 minuten)
  • https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js (20 minuten)
  • https://connect.facebook.net/signals/config/2041163982850801?v=2.9.15&r=stable (20 minuten)
  • https://www.google-analytics.com/analytics.js (2 uur)
  • https://sjs.bizographics.com/insight.min.js (7,2 uur)
Informatie over de oplossing voor dit probleem
CSS verkleinen
Wanneer je CSS-code comprimeert, kun je vele bytes aan gegevens besparen en het downloaden en parseren versnellen.

Verklein CSS voor de volgende bronnen om de grootte te reduceren met 13,2 KB (een besparing van 19%).

  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/css/stylesheet-5.css kan na comprimeren 12,9 KB besparen (een besparing van 20%).
  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/searchApp/sccAssets/styles/ssc_default.css kan na comprimeren 310 B besparen (een besparing van 11%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
JavaScript verkleinen
Wanneer je JavaScript-code comprimeert, kun je vele bytes aan gegevens besparen en het downloaden, parseren en uitvoeren versnellen.

Verklein JavaScript voor de volgende bronnen om de grootte te reduceren met 19,8 KB (een besparing van 51%).

  • Het verkleinen van https://polyfill.io/v3/polyfill.js?features=Array.prototype.entries%2CArray.prototype.fill%2CArray.prototype.filter%2CArray.prototype.find%2CArray.prototype.findIndex%2CArray.prototype.forEach%2CArray.prototype.includes%2CArray.prototype.indexOf%2CArray.prototype.keys%2CArray.prototype.map%2CArray.prototype.reduce%2CArray.prototype.some%2CArray.prototype.values%2CCustomEvent%2CDate.now%2CDocumentFragment.prototype.append%2CDocumentFragment%2CDocumentFragment.prototype.prepend%2CElement%2CElement.prototype.after%2CElement.prototype.append%2CElement.prototype.before%2CElement.prototype.classList%2CElement.prototype.cloneNode%2CElement.prototype.closest%2CElement.prototype.dataset%2CElement.prototype.matches%2CElement.prototype.placeholder%2CElement.prototype.prepend%2CElement.prototype.remove%2CElement.prototype.replaceWith%2CElement.prototype.toggleAttribute%2CEvent%2CEvent.focusin%2CEventSource%2CJSON%2CMap%2CNodeList.prototype.forEach%2CNode.prototype.contains%2CObject.assign%2CObject.create%2CNumber.parseInt%2CNumber.parseFloat%2CObject.entries%2CObject.keys%2CObject.is%2CObject.setPrototypeOf%2CObject.values%2CPromise%2CPromise.prototype.finally%2CSet%2CString.prototype.endsWith%2CString.prototype.includes%2CString.prototype.padEnd%2CString.prototype.padStart%2CString.prototype.repeat%2CString.prototype.startsWith%2CString.prototype.trim%2CSymbol.hasInstance%2CSymbol.split%2CSymbol%2CSymbol.replace%2CSymbol.match%2CURL%2Cdocument%2Cdocument.querySelector%2Cfetch%2Ces5%2Ces6%2Ces2015%2Ces2016%2Cdefault kan na comprimeren 19,4 KB besparen (een besparing van 53%).
  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/searchApp/js_2/sscbasic.js kan na comprimeren 325 B besparen (een besparing van 19%).
  • Het verkleinen van https://www.gamescom.de/media/system/js/lib/datepicker-de.js kan na comprimeren 150 B besparen (een besparing van 25%).
Informatie over de oplossing voor dit probleem
Prioriteit geven aan zichtbare content
Je pagina vereist extra netwerkomleidingen om content boven de vouw weer te geven. Voor optimale prestaties beperk je de hoeveelheid HTML-code die is vereist voor het weergeven van content boven de vouw.

De volledige HTML-reactie was onvoldoende om de content boven de vouw weer te geven. Dit geeft meestal aan dat aanvullende bronnen (geladen na het parseren van de HTML) zijn vereist om content boven de vouw weer te geven. Geef prioriteit aan zichtbare content die nodig is voor weergave boven de vouw door deze rechtstreeks op te nemen in de HTML-reactie.

  • Slechts ongeveer 45% van de uiteindelijke content boven de vouw kan worden weergegeven met de volledige HTML-reactie.
  • Klik om het screenshot met alleen de HTML-reactie te bekijken: snapshot:15
Informatie over de oplossing voor dit probleem
  2 uitgevoerde regels
Details weergeven
Reactietijd van server beperken

Je server heeft snel gereageerd. Meer informatie over optimalisatie van de reactietijd van de server.

HTML verkleinen

Je HTML is verkleind. Meer informatie over het verkleinen van HTML.



*De resultaten worden 30 seconden in het cachegeheugen opgeslagen. Als u wijzigingen heeft aangebracht aan uw pagina, wacht u 30 seconden voordat u de test opnieuw uitvoert.